日本联赛组织者PlayBrain筹集了190万美元的种子资金,由BITKRAFT牵头

日本全方位服务的电子竞技锦标赛和媒体公司PlayBrain完成了由电子竞技投资集团BITKRAFT esports Ventures牵头的一轮190万美元的种子融资。这笔投资将用于支付PlayBrain运营《英雄联盟》日本联赛(LJL)的相关费用,该联赛是日本LoL比赛中级别最高的联赛。根据该公司的声明,这标志着西方首次在日本市场投资电子竞技。

与Riot games合作,PlayBrain将领导LJL的方向、运营和商业化。PlayBrain创始人Mike Sheetal告诉《电子竞技观察家》,像《英雄联盟》这样的PC游戏在日本仍然是一个新兴市场。

Sheetal说:“在家里拥有具有竞争力的个人电脑的人数少得令人难以置信。”“有很多品牌都在努力实现这一目标,但与西方、甚至中国或韩国相比,这仍然毫无意义。所以玩家基数很小。然而,我们在《英雄联盟》中所做的是,我们已经设法找到了一个观众来观看这些内容。”

Sheetal说,目前,日本的电子竞技市场主要以游戏机和手机为中心。这一点可以从日本在国际比赛中的持续成功看出,日本在埃沃赢得的冠军比世界上任何其他国家都多。然而,除了格斗类游戏和《Clash Royale》等手机游戏,日本在大多数顶级电子竞技架构中通常被认为是一个小区域。尽管如此,据Sheetal说,《英雄联盟》已经成为“日本最大的电子竞技游戏”。

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是目前日本市场收视率和人气最高的联赛。如果你看看《英雄联盟》(League of Legends)一季的总收视人数,就会发现它很可能遥遥领先于(日本的其他电子竞技)。”

Sheetal说,如果没有BITKRAFT的投资和支持,PlayBrain将不会承担LJL的运营。这笔资金将使该公司能够支付联赛运营的前期成本,并通过赞助销售获得收入。“本质上,我们能够在我们所做的事情上承担更大的风险。”

PlayBrain于2016年在日本东京成立,并与动视暴雪(Activision Blizzard)、万代南梦公司(Bandai Namco Entertainment)和Supercell等公司合作,在该地区打造大型竞争性游戏联盟和赛事。

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